■1 名前:名無しのポーン:2018/11/28
ドラゴンズドグマ ダークアリズンをゆる~くあそぼ~
■2 名前:名無しのポーン:2018/11/28
■「ドラゴンズドグマ ダークアリズン」はカプコンより2012年5月24日に発売された「ドラゴンズドグマ」のDLCなど追加コンテンツを入れたアッパーバージョンです。
発売はXbox 360、PS3、Xboxone、PS4、WIN版があります。
ジャンルとしては、剣と魔法のファンタジー世界を使ったオープンフィールドRPGです。
■3名前:名無しのポーン:2018/11/28
■家に帰ると、友達がリビングで「ドラゴンズドグマ」をやっていた。
次の日も、その次の日も。
画面の中で行われてるのは、ドラゴンやキマイラなど巨大なモンスターの体に捕まったり登ったりして戦うさま。
「これ面白いの?」
「ただのレベル上げ」
・・・
そこで感じた・・・これはアクションゲームだけど・・・ウィズ(ウィザードリィ)だ・・・
■4名前:名無しのポーン:2018/11/28
■家に帰ると、友達がリビングで「ドラゴンズドグマ」をやっていた。
次の日も、その次の日も。
画面の中で行われてるのは、ドラゴンやキマイラなど巨大なモンスターの体に捕まったり登ったりして戦うさま。
「これ面白いの?」
「ただのレベル上げ」
・・・
そこで感じた・・・これはアクションゲームだけど・・・ウィズ(ウィザードリィ)だ・・・
■4名前:名無しのポーン:2018/11/28
■さて今回は「ドラゴンズドグマ」です。
発売したときは、レベルや職業のある「モンスターハンター」かなと思っていたんですが、本作はスカイリムなどとおんなじオープンワールドのアクションRPGです。
スカイリムやフェイブルなどを遊んでいたんですが、ドラゴンズドグマはどこか海外のものと少し違う気がする・・・。
なんだろう・・・日本のゲームっぽい。
当たり前ですがカプコンさんが作ったので日本のゲームなんですが、プレイしていてもなんか日本的なんですよね。
どこがといわれるとうまく言えませんが「親切で丁寧」というのがそこかしこに見られます。
海外のオープンワールド系のゲームは、ある時急にストーリー内でもほったらかしにされたり、どうしようもない(強い敵が急に出てきて救済がないなど)ことが多々あるんですが、このゲーム内で起こることは「なんとかなる」という風に感じました。
そんな感じなので「オープンワールド系初心者」の方にお勧めです。
■5名前:名無しのポーン:2018/11/28
■電源を入れると少しだけチュートリアルがある。
そこでキマイラといきなり戦闘。
■暴れまわるキマイラに飛びつき、攻撃しても暴れまわり振り落とされる。
周りのNPCのサポートもありなんとか倒せた・・・かつて「ダークソウル」(PS3)で味わった感覚・・・。
これは死にゲーなのか!?
■6名前:名無しのポーン:2018/11/28
■場面転換がありキャラクターメイキングが出来る。
モンハンよりも細かくできる。
特に身長、体重、バスト、ウエストなど様々なものが設定できる。
「WWE2K〇〇」(旧「エキサイティングプロレス」)ぐらい作れる。
キャラメイクの部分について友達に、
「でかいデブが強い」
と聞いていたので、素直に従う。
胸だけは好みの貧乳にしておく・・・。
■7名前:名無しのポーン:2018/11/28
■スタートするとドラゴンに心臓をえぐられる・・・ここまでプロローグの様。
ドラゴンに奪われた心臓を取り返しに、レッツ冒険!!
余談ですが・・・いきなりドラゴンと戦うのはFC版の「ドラゴンスピリッツ」以来だなぁ・・・
■7名前:名無しのポーン:2018/11/28
■冒険に出る前に、職業を選択。
ファイター(戦士)、ストライダー(狩人?)、メイジ(僧侶)の3つから選ぶ。
私はかつてネットゲームでヒーラーやっていたこともあり、迷わずメイジ!
でかいデブの貧乳だけど、メイジ・・・なんかいいねw
村を出る時おっさん(ルーク)が仲間になる・・・。
■オープンワールドRPGらしく、道々に出てくるモンスターを倒しつつドロップするアイテムを回収。
ゴブリンやクモ、山賊などを倒してレベル上げ。
メイジというけど、攻撃魔法もあって赤魔導士みたいな感じですね。
■8名前:名無しのポーン:2018/11/28
■道なりに進むと砦があり、一通りの操作方法を教えてくれる。
そしてそこでポーン(仲間)をもらう。
4人パーティーで主人公と1人だけ自作の仲間がもらえ、ほか2人は用意された仲間を雇うというシステムらしい。
相方も「でかいデブ」にするが、こっちは巨乳にする。
■仲間を作ったら早速ボス。
■お判りいただけますでしょうか、このサイズ感!
これがドラゴンズドグマですw
メイジでも相手によじ登って攻撃が出来ますし、仲間にはこちらから回復や攻撃、退避の指示が出せます。
なにも支持を出さなくても(それなりに賢いのか?)良い動きをしてくれます。
■9名前:名無しのポーン:2018/12/01
■ヤマタノオロチ(的ななにか)を倒し、首をもってお城へ。
お城までの道中、山賊が襲ってくる山を抜けるんですが・・・結構死にました・・・。
これ以降もですが、メイジやソーサラーでプレイしていると度々行く手を阻む敵として、山賊・・・特に弓を使う敵が強敵と
■10名前:名無しのポーン:2018/12/01
■お城に龍の首をデリバリーしたら、お城の地下の探索へ行くようにいわれ探索へ。
地下にはガイコツやサイクロプス(?)がいるも、そんないきつい感じじゃない・・・、まぁ最初のダンジョンだから・・・と思ったら最下層ににょろにょろした敵がいて逃げて帰る!!
でも道がわからずあたふた・・・( ̄▽ ̄;)
行きはよいよい・・・ですね。
■11名前:名無しのポーン:2018/12/01
■地下をなんとなくクリアしたら、少しだけ城の周りを探検。
昼には山賊やハーピーが、夜にはガイコツがうろついています。
明るいうちにレベルを上げようと、うっかり遠出していると真っ暗になって・・・でっかいモンスターに遭遇することも・・・泣
■レベル上げの結果ファイヤーボールなどの攻撃魔法や、回復魔法のレベルが2レベルになった。
通常のレベルとは別に、職業のレベルもありモンスターを倒していると上がります。
上級魔法や、新しい魔法などは職業レベルが上がることで覚えます。
■12名前:名無しのポーン:2018/12/01
■話を進めていると、この世界にはドラゴンと何らかの関係を持った人が何人もいるみたい。
主人公はドラゴンに心臓を取られて、それ以外にも・・・
■13名前:名無しのポーン:2018/12/01
■この世界には、
・ポーン{覚者(ドラゴンと関係を持った特別な存在)に使えるもの}
・平民
・貧乏人
・金持ち
などの住むエリアが様々でありNPCがそれぞれの場所に住んでいる。
ものなどを渡せば好感度が上がり、イチャイチャすることも出来る。
またクリア時好感度が一番高かった相手がエンディングで登場する。
私は城下町一番の”マデリン”というキャンな子にお熱!
冒険でお花をゲットしたらいつも彼女に渡していたが・・・、騎士の中でも何やらきな臭い男と密会・・・。
お店を出すことを夢見るマデリンに、なにやら危険なことをさせて・・・。
数日後マデリンは自分の店を開店・・・。
■14名前:名無しのポーン:2018/12/03
■ゴブリンの砦に行ってこいとのクエストをいただいて、早速砦へ・・・砦遠ッ
砦に向かっている最中からゴブリンがウヨウヨいます。
で砦の中庭にお邪魔すると、そこにもゴブリンがウジャウジャ!!
サイクロプス2体が暴れる大広間で、見えないところからの炎の矢が主人公たちを狙い、ほんと死にまくりの地獄でした。
(※サイクロプスの弱点はサンダーですね)
30分かけて砦の門を開けるスイッチを発見して、そこから30分かけてスイッチを差し込む場所を発見して・・・謎解き要素嫌いです。
砦の中はそれほど難しいものではなく、適当にゴブリンを倒してイベント終了。
ここに来るのにも時間がかかり、敵を倒すのも時間がかかり、帰りも・・・。
おかげでメイジレベルが上がりきって、ソーサラーへ転職。
■15名前:名無しのポーン:2018/12/03
■ある日お城で雑魚と戦っていると・・・
丸焼けになったグリフィンが降ってきたので、スタッフがおいしくいただきましたw
HPがとても多くてかなり強い相手でしたが、炎の属性に弱いみたいです。
■16名前:名無しのポーン:2018/12/03
■イベントを何個かクリアして、ついに王様に謁見できるが・・・いじめに合いバカにされる・・・。
この国を魔法で燃やしてもいいんだが・・・(#^ω^)ピキピキ
■城の中で姫に会う・・・
遠回しに変な帽子をいじってくる姫・・・
■17名前:名無しのポーン:2018/12/04
■メイジ(僧侶)からソーサラー(魔法使い)になって、圧倒的に攻撃魔法が強くなった。
メイジで使えた回復魔法や、味方の武器に魔法の能力を追加させる魔法などはなくなったけど、問題はない。
特に強いのは、「メテオ(炎)」を「氷の大魔法」!
このゲームはMPという概念がなく、魔法を使うとスタミナが減ります。
スタミナは止まっていると回復するので、実質唱え放題の状態です。
「メテオ」は画面全体に隕石を落とします、隕石にはホーミング性もあり敵が見えたらとりあえず唱えておけば大体敵は全滅します。
「氷の大魔法」はボス戦で主に使います、ダメージもさることながら相手がスタンするのが助かります。
ソーサラーのおかげでイベントがサクサク進む。
討伐イベントやダンジョン探索イベントは時間がかかるけど楽しいですね。
反対に「立ち退きイベント」や「JC(?)散歩」などはやや面倒です・・・;
本作で一番人気のロリ・・・シモーネ(歩行はガニ股・・・)
■18名前:名無しのポーン:2018/12/04
■このあたりになると、クエスト自体もそれほど苦戦することもなく、クエスト内であうボスとの戦いもきつくなくなる。
イベントの行き帰りで中ボスがいる場所でレベル上げ。
個人的には、
・風の塔でグリフィン(武器防具お金たっぷり)
・ドラゴンの砦前ダンジョンでコカトリス(武器防具キノコたっぷり、石化注意)
・ゴブリンの砦南のドラゴン(強いけど経験値がうまい)
この辺を巡回しながらクエストを回る。
ボスはHPが多く倒すのに時間はかかるが、敵を捜しまわる手間も省けるし何よりも経験値のうまさとパターンにはめればある程度安定して倒せるのが良いです。
<対グリフィン>
メテオを撃っていれば問題ない。
キノコが大量にあれば、メテオ→きのこのループで瞬殺も可能。
<対コカトリス>
石化や魔法封じなど厄介な攻撃が多いので、面倒な敵ではあるけど、ボス周辺に武器防具がたくさんあるからついでに倒す。
余り飛び回らないので、サンダー系でバリバリ攻撃!!
コカトリスのダンジョンはスタミナが回復するキノコがたっぷりあるので、その辺もおいしい。
<対ドラゴン>
いろんなドラゴンが出てくる本作ですが、一番弱いドラゴンのドレイク。
7日に1回ぐらい復活するので倒して7回寝ればOK。
倒し方は「氷の大魔法」があれば、連発しつつキノコ飲みまくりでOK。
■あと魔法使い系のキャラを使うのであれば、「竜王の指輪」(クエスト「魔器に魅入られた魂」で入手)が必要ですね。
イベントで風の塔の頂上でゲットしたあと、”贋作屋”で偽物を作ってもらって王様には偽物を渡す。
本物を持っていると、魔法独唱時間が短縮されるため魔法使いをするのなら必ずゲット!!!
■19名前:名無しのポーン:2018/12/04
■いろいろありましたが心臓を奪っていったドラゴンとの対戦へ。
ドラゴンとの戦闘を前に、何匹か中ボスと対戦するんですがここで問題が・・・。
キマイラ(亜種?)が倒せない・・・。
ドラゴンを前にメイジに戻したんですが、キマイラ(亜種)は回復を使い、
こっちの攻撃<<<キマイラの回復量
で勝てませんでした・・・。
(一応回復させるヤギの顔を狙ってもみたんですが・・・)
ただ、その部屋の仕掛けはキマイラを倒さなくても、スイッチを踏むだけで良いのでスルーしましたw
■さて本題の「ドラゴン」ですが、最後以外はイベント戦闘なので指示に従って動くだけです。
最終決戦に関しては、胸の光っている部分にうまくへばりついて殴る!
へばりついているとスタミナが減るんですが、へばりついた状態でキノコなどのスタミナ回復アイテムを飲めるので、連続でダメージが取れます。
胸の光っている場所に陣取ると振り払われるのですが、少し下の部分であれば振り払われないことがあり、キノコを使いそのまま倒しきれることもあります。
■ED
■なんやかんやゆうても、マデリンエンドでしたw
■20名前:名無しのポーン:2018/12/04
■ドラゴンを倒し心臓を取り返しましたが・・・ここからが本番の様です。
最初の村に戻った主人公は、マデリンとラブラブな生活を営んでいた。
■ドラゴンを倒したときの装備がパワーアップするシステムの様です。
私は赤いハイニーと黄色のフードと腰巻を装備していたので、それが強化されました。
武器に関しては、装備していた武器に加えて、各職業ごとのドラゴンの武器がゲット出来ました。
あたしはメイジだったので「ドラゴンズロッド」をゲットしました。
■クリア後の世界は、ドラゴンが死んだことによって多くの魔物がお城の地下から出てきたみたいで、周辺雑魚なども強くなっています。
上で説明していたレベル上げポイントの一つの、風の塔のグリフィンがワイバーンに変わるなどいたるところで強敵化しています。
イベントとしてはお城の地下の攻略だけになるんですが、荒廃した世界をうろうろすることも出来ます。
私はそこでいろんな人にプレゼントを渡して、好感度を上げて遊んでいました。
■ラストステージに当たる、お城の地下でソーサラーでの攻略を行っていました。
(メイジではかなり火力不足で苦しい状況であったため)
ソーサラーでも勝てない相手がいまして、シュマゴラス(🄫マーヴェル)のような敵と、上記でも書いていましたがキマイラ(亜種)は厳しい相手でした。
・シュマゴラスの方は、魔法を封じ込めてくるというのが辛いです。
勝とうと思えば、回復アイテムと状態異常のアイテムが必須。
と味方のポーンをファイターなどの肉弾戦を中心とするキャラにするものいいかと思います。
・キマイラ(亜種)に関しては、結局1度も勝てず諦めました・・・。
クエスト自体はどんな敵を倒してでもいいから、龍の心臓を20個集めるというクエストなので、苦手な相手はスルーでOK。
■ED
■21名前:名無しのポーン:2018/12/04
<クリアー後の感想>
■同居人に勧められて遊んだゲームでしたが、面白かったですね。
ある程度一本道ではあるんですが、選択肢がいくつか用意されていたり、サブクエストで町の人との友好度が上がったり、クリアー後にこのゲームをした人と話をしたくなるゲームですねw
今回は魔法使い縛り(明治、ソーサラーのみ)というプレイをしていましたが、同居人は戦士系の職業しか使っておらず、私が苦戦していたモンスターに関して、「殴れば余裕やで」と・・・そうなのか・・・。
クリアー後については、すべての武器防具アイテムを持ち越し可能で、レベルも据え置きです。
これからの2週目については更なるレベル上げと、「コクジュ島」というレアアイテムのもらえる狩場への挑戦が待っています。
■<モンスターハンターにレベルがついていたら・・・>
モンスターハンターはどこか”古き良きアクションゲーム”(魔界村など)の系譜なのかなと思うことがあります。
何度もモンスターと対戦しながら、パターンや攻略を覚えて倒すという、テクニックと知識で遊ぶゲームです。
本作ドラゴンズドグマはRPGなんで、知識とプレイ時間で敵を倒すゲームです。
難しいボタン操作などはあまり必要とせず、どの敵になんの魔法や攻撃が効いて、それをどう用意するか。
レベルを上げて魔法を覚えるのでもいいし、お金をためて武器防具を揃えるのもいいでしょう。
そういったゲーム内の経験やプレイ時間を使って、強敵を倒すというのはRPGの醍醐味ですね。
ドラゴンを倒すという部分においては似た2つのタイトルですが、全く異なるコンセプトのゲームでした。
個人的にはドラゴンズドグマの方が、努力がゲームに反映されるという点で好きですねw
■<RPGがゲームのど真ん中だったころ・・・>
私の中高生時代は、ちょうどSFC全盛期でRPGがゲームのど真ん中にいました。
ドラクエ、ファイファン、天地を喰らう、メタルマックス、桃太郎伝説など・・・
RPGをクリアすることの楽しさって、ちょっとずつ強くなる味方パーティと、知らない世界へ行くことにあると思うんです。
昨日まで行けなかった場所で、昨日まで買えなかった武器を買って、昨日まで戦えなかった敵と戦う。
どんどん、どんどん新しいことが出来るようになっていく。
当時の私はドラゴンクエスト4をクリアするのに、2年ぐらいかかったんですが、もうね毎日プレイしていたんですがドキドキが止まらないんですよね。
この「ドラゴンズドグマ」はそういうRPGのドキドキの楽しさが、エンディングまで続くんですよね。
イベントで出てくるボスは強く、長いときは30分以上戦うこともあるんですが、RPGらしい攻防が楽しめます。
よろしければ、遊んでみてください(^^♪